niedziela, 8 lipca 2012

Tryb Forge w Halo 4

Na imprezie RTX 2012 pokazano jak będzie wyglądał nowy tryb Forge w Halo 4. Dodano dużo nowości, jak blokowanie pozycji przedmiotów, podświetlanie wybranego przedmiotu, ułatwiono ustawianie elementów poprzez dodanie opcji "przyklejenia" jednego obiektu do drugiego oraz ujawniono "Trade Zone" czyli strefy, w których będzie można dowolnie zmieniać prawa fizyki i dodawać różnego rodzaju bonusy, jak niewidzialność czy mniejsze obrażenia. Ujawniono także, że Halo 4 będzie zawierać system dynamicznego oświetlenia, dzięki czemu wszystkie obiekty będą rzucać cień na mapie. Dzięki temu gra będzie wyglądać realistycznie. Jak to wszystko wygląda w praktyce? Obejrzyjcie filmik w rozwinięciu.





Dla przypomnienia Forge (kuźnia) to tryb gry w którym gracz może zbudować własną mapę, wykorzystując do tego dostępne obiekty, pojazdy, bronie.

Brak komentarzy:

Prześlij komentarz