poniedziałek, 9 lipca 2012

Kilka szczegółów dotyczących multiplayer w Halo 4

Poznaliśmy kilka ciekawych szczegółów dotyczących trybu multiplayer. Znajdziecie je w rozwinięciu.








System rankingowy w Halo 4

Frank O'Connor zapowiedział, że w Halo 4 skille innych graczy nie będą widoczne dla każdego. Jedynie gracz będzie znał swój skill. Oczywiście gra będzie szukać innych graczy z podobnym skillem, jednak nie będziemy wiedzieć dokładniej jaki kto ma. Ma to zapobiec oszukiwaniu i robieniu ustawek.


Zabójstwo na barana

Ciekawa animacja asasynacji.



Pojazdy na radarze

Zauważono, że w Halo 4 pojazdy mają własną miniaturową ikonkę na radarze. Niby nic wielkiego, ale ciekawie to wygląda. Pozwoli nam to łatwiej zidentyfikować nadjeżdżający pojazd.



Zawartość Tactical Package

W zrzucie taktycznym będziemy mieli do wyboru: Shielding (szybsze ładowanie tarczy), Firepower (zwiększone obrażenia), Resupply (więcej amunicji na starcie), oraz AA (Armor Abilities) Efficiency (większa wydajność umiejętności zbroi).


Emblematy

Będzie można tworzyć różnego rodzaju emblematy.



Układ przycisków

Poznaliśmy także jakie będą dostępne układy przycisków: Bumper Jumper, Green Thumb, Boxer, SouthPaw, Recon, FishStick oraz Default.

1 komentarz: