Poznaliśmy kilka ciekawych szczegółów dotyczących trybu multiplayer. Znajdziecie je w rozwinięciu.
System rankingowy w Halo 4
Frank O'Connor zapowiedział, że w Halo 4 skille innych graczy nie będą widoczne dla każdego. Jedynie gracz będzie znał swój skill. Oczywiście gra będzie szukać innych graczy z podobnym skillem, jednak nie będziemy wiedzieć dokładniej jaki kto ma. Ma to zapobiec oszukiwaniu i robieniu ustawek.
Zabójstwo na barana
Ciekawa animacja asasynacji.
Pojazdy na radarze
Zauważono, że w Halo 4 pojazdy mają własną miniaturową ikonkę na radarze. Niby nic wielkiego, ale ciekawie to wygląda. Pozwoli nam to łatwiej zidentyfikować nadjeżdżający pojazd.
Zawartość Tactical Package
W zrzucie taktycznym będziemy mieli do wyboru: Shielding (szybsze ładowanie tarczy), Firepower (zwiększone obrażenia), Resupply (więcej amunicji na starcie), oraz AA (Armor Abilities) Efficiency (większa wydajność umiejętności zbroi).
Emblematy
Będzie można tworzyć różnego rodzaju emblematy.
Układ przycisków
Poznaliśmy także jakie będą dostępne układy przycisków: Bumper Jumper, Green Thumb, Boxer, SouthPaw, Recon, FishStick oraz Default.












Animacja "Na barana" jest mega
OdpowiedzUsuń