Grupa fanów o nazwie FireScythe postanowiła zmodyfikować silnik graficzny pierwszej części Halo. Udało im się dodać efekty shaderów oraz tak przebudować silnik, aby dało się importować tekstury z Halo 2 [końcowy Ghost i Elite]. Wszystko co widzicie, jest tworzone i edytowane w czasie rzeczywistym. Jest to duży postęp. Pewnie zapytacie się po co to komu w dobie grafik HD. Właśnie po to, aby móc w przyszłości tworzyć ciekawe mody. Filmik znajdziecie w rozwinięciu.
Brak komentarzy:
Prześlij komentarz